1、《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
钢筋铁骨+5 ,也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。金刚碎+5,出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。滑行抓取+5或不加,男柔这个技能富有争议。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
上钩放弃,背击放弃,折颈变1,奥义变1,铁骨变5,这些点点一级野蛮冲撞,可以考虑觉醒点到4,为了范围,剩下的点集中点到一个技能上,背摔或抛投。
背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1 摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。
我跟你说我个人加点,本人也是平民,穿的是异界套。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。特性技能:强化野蛮冲撞满, 强化 小锤满,强化地狱摇篮满, 强化 螺旋彗星落满,剩下的一点 TP就点在 强化 背摔上吧。不能抓取的boss 的话,女柔道有个技能叫抓轰炮。
后记:本人的柔道走的是双堆流,火强加独立,主要就是现在柔道抓哄炮和冲击波吃属性强化了,大大提升了伤害,本人77火强,不必太高,太高了伤害会有所下降,不如双堆,且这个版本独立对于冲击波也有所加强。
地下城女柔道 一次觉醒:暴风眼 二次觉醒:风暴女皇 加点方案1 Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。
武神固定走向下技能加点争议较小,大体有两种玩法,不三觉或者三觉绑定二觉,因增加50级主动宝珠增多,一觉伤害不逊色二觉,并且踢出后有10%CDR(持续30秒)。
**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
女柔道110级版本加点推荐 女柔道常见玩法技巧 柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。
一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
dnf起源版本90巫女/神女最新搬砖刷图加点,这里,让小编给大家介绍一下。巫女的主要攻击技能也是远程投射技能,大家刷图可以选择这类小技能配合tp来提升技能的效果。巫女的通用技能可以不用加,完全没有效果,只是浪费了sp。
首先是转职成巫女后,我们可以加一些小技能,有助于平时有效的过图,如:唤雷符,束灵符,念珠连射,空中锤击等。
巫女念珠射出(主动)将念珠射出,射出时可以用方向键改变发射角度,射出时其他技能使用可能。可以连续发射,空中使用可能,根据基础精通的加成提升攻击力。
掌游宝-掌游宝鸭鸭进图暴击满了的话就不用学魔法暴击了,远古记忆可以点满,TP除了加满3个大的输出技能,剩下随意吧,我比较喜欢束灵符,强杀火杀贼好用。
另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的 搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。打团则优先加满大技能就好了。