1、肘击加1级足矣。你的加点存在问题:满觉醒在85的柔道里并不是很适用,该秒的秒不掉,小怪伤害又过量。建议加1级聚怪,小怪能秒,绿名怪控制到一起,用其他技能继续输出。TP抛投不加,加给地狱摇篮。
1、摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
2、空绞锤有剩余Sp可以考虑加满,一般一级就够了。看个人爱好,争议不大。一觉不论是加1点还是加满,都是固定的持续时间,变化只在伤害上,不过满级之后伤害还是蛮足的。
3、旋风腿 一级 野蛮:个人加一级,首先我感觉我很少用,刷图的时候,还有就是伤害也是差很多了。螺旋 满 摇篮 满 裂石满 50技能即觉醒 满。这里我说下,首先伤害不是用说,还是可以的,还有就是控场。
优先点物理背击,然后再考虑物理暴击,跟强化物理暴击,物理职业你魔法被击就不要想了。
物理背击换成物理暴击好点,刷图行,Pk就不行了。追问:但我认为柔道大部分技能都是背击的,而且背击率是加15%,而暴击加10%,点背击不是更好吗 补充:物理暴击对任何攻击模式都有用。
暴击,背击当然有效果啊。就是效果不明显。加了等于没加。其实女柔道刷图很给力的,对装备要求不高。PK的话。有2种流派。一种是硬直流(我就见到过柔道顶着鬼泣的月光斩抓到对手的)。
通用一栏:在SP足够的情况下,优先考虑 物理背击,因为 柔道 的大多数技能都是 背击技能,其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。
物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。
物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。