**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快。龙璇那个便宜啊。1钢筋铁骨5。
刷图点之所以被称作刷图点:也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件。 使用频率高。 威力大。 成功率高。 我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
3、技术加点:在110级版本女柔道中,技术加点是最重要的。技术加点主要分为进攻技术和防守技术两部分。进攻技术包括扫腿、倒地掷、肩锤等;防守技术包括闪避、反扭等。
4、金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,CD更快。龙璇那个便宜啊。1钢筋铁骨5。
5、抓取奥义不学 强制彗星不用学,然后可以把背摔学满,其余的可以学刚劲铁骨。
6、彗星:主流加点是满,我自己也满了,但它的主要作用还是控怪,输出不咋的,如果有死亡召唤6件就必须得满了。折颈:可以不加满,但必须得加高,至少17级或18级。
**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
暴力流加点。。背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
霹雳肘击。加 这技能无争议的。只加 因为这是收招技能。加高了也没什么。本来我没看加点时想加爆。但看了一下别人的加点。全加那没办法。加1吧。野蛮冲撞。这技能加1够了。是用来PK一开场时用的。
级以前加点,单练好 上钩5出强制 背摔满 前踢满 下段满 抛沙满 连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打 远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。