DNF各职业的BUFF技能等级15级:大地女神-战吼,武神-强拳,念帝-光之兵刃,毒王-涂毒,柔道-暴力抓取,乌鸡-强拳,男柔道-暴力抓取,魔道-远古魔法书,牡丹-超负荷,母鸡-机械改良,弹药-超负荷,机械-机械改良。
1、**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。
3、本人53级纯刷图加点。膝击10,不强。膝击强制不如抛投强制。抛投跟级走,目前17级,强制。空搅锤跟级走,目前12级。霹雳旋踢1。折颈1。又不PK加高没用。野蛮冲撞10级。地狱风火轮跟级走,目前8级。
在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。
普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。
级以前加点,单练好 上钩5出强制 背摔满 前踢满 下段满 抛沙满 连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打 远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。
因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。
暴力流加点。。背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
背摔 抛投需要强制,精钢碎建议点1级,金刚碎被削弱了,起身动作很慢,容易被打,攻击力点满了也不是特别高 折颈满,点强制 野蛮冲撞满出强制,这技能加强了,一般是螺旋下来后折颈,加野蛮。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。金刚碎 满级,高浮空,低僵直。
我不多说什么了。尊以上实力的柔道加点随意看看吧。必须满的:彗星,地狱摇篮,空交锤,野蛮,折颈,上钩,物理暴击,分身,暴力,移动,背摔强化,摔技强化,被动觉醒,不屈。
③暴力抓取。不得不说,这个技能的作用被夸大了。的确,随着等级的增加,暴力带来的威力加成就越大,但是,但是,那只是针对被你抓到的个怪而已。
背摔,背摔强化,摔技强化,暴击抓取,滑行抓取(针对野猪第二图读条的怪,不满不行),抛投,野蛮,螺旋,地狱摇篮,觉醒都满,折颈我只加了5,我用的不多,很多都是螺旋后野蛮,但是加满加暴击加僵持是很好的。
【滑行抓取】我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头 【暴力抓取】必满技能。原因嘛就是把背摔,抛投等抓取类技能变成一击必中技能。
不能抓的肘击无效果!而背摔,优势就体现了。刷图点,其实柔道争议大的地方不外呼就那几个非摔技的控制技:折颈,野蛮,金刚碎,这些我不做解释。个人有个人的理解。有其他问题还能来问我。
上勾拳加5出强制,后跳强制。鹰踏5旋风腿1,金刚碎5(前置技能)金刚碎没霸体,容易被打断,不太喜欢这技能。刷图就5点就够了,滑行抓建议至少加5,我准备加满的,很不错的被动技能。
1、螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
2、首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
3、金刚碎:15或满大范围、高浮空、错位,刷图不可或缺的技能,但MP消耗和伤害比不算太高,不及抛投。
4、dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
5、—XX——抛投——循环浮空连最后摇篮或者裂石收尾。DNF女柔道的主要起手技能:金刚碎;抛投;旋风腿。在DNF游戏PK场,以最少的连击给予对方高伤害为主,伤害低的连招越多,MISS和失误的几率就会越大,反而打不出伤害。