1、男柔道是百分比攻击职业,女柔道是固定伤害职业。所以男柔道需要高强,女柔道需要堆力量或独立攻击。
旋风腿不只能用来起手,扫地,对方倒地,你就旋风腿取消踢,抛投,抓起来接着打;破银落,旋风腿时,银落的震波是打不到的,利用这个,用旋风腿直接抓银落起手,你看他跳,就准备旋风腿。
见过31的没时装,没宠物武器紫的,墨竹手镯,怪兽猎杀称号,其它全蓝的。把1个尊5土豪魔神从酒馆左边打到右边酒桶上,再打回原来的地方。
抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:最好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
柔道被称为近身格斗之王,对于这样一个需要近身的职业,首先需要的是你的跑位,PK时不要一味的想直接打到人,近身职业需要不停的跑来找对方的破绽,你有金刚碎,可以不停的用,其次就是你的意识了,意识一定要强。
旋风腿1,连击起手。其它的转职前技能点1,前踢出强制。转职后:摔技强化满。有人说攻击力加的是冲击波的伤害,不用满。但冲击波的范围却是很重要的,打一些有召唤物的职业更方便,所以还是满了好。
首先 上T,下T没有加的必要。上T是直接1级,连招时对手倒地然后 上T+霹雳肘击。为PK的话 分身最好还是加4点,这样可以分出上下左右4个 分身,用来限制对手跑位。
PK点。后踢、膝撞、裂石腿、抛投、抓取奥义、移动抓取、摔技强化、浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天。以上必满。还有觉醒85版取消觉醒。只能被动。
我个人认为是男柔道,虽然当下的轻甲装备还是比较贵,而布甲比较便宜,而恰好,这两个都是需要高强的,在这样的对比下,男气功比较适合;可是,气功比较吃光强,虽说光强装没以前那么贵了,但对平民,还是需要花点时间。
柔道 在PK上 是有高手,而且会玩的话就很有优势,刷图属于主控能力人物,即使 压制 控制的意思,控场,攻防算可以。 对付固定怪物,不是 转职后 有抓轰炮吗,专为抓不动的怪来的技能。
还行。女柔道在控场方面很强大,主要伤害与男柔道相反,男柔道暴力状态下一次伤害4个怪,但是女柔在暴力状态下只能抓1个。
DNF超大陆男柔道怎么样?DNF超大陆男柔道伤害如何?都说DNF男柔道下水道,下面看看小编给大家带来的男柔道伤害的测试把。全勤党今天才5件,今天又是毫无惊喜的3个,翻3个翻到麻木了打一波桩吧。
这个版本是百分比职业的天下,固伤职业全部淘汰,作为固伤职业的柔道自然不怎么给力了。但是她也算是一个平明职业。不费钱,等你到85学了飓风彗星落,你就变态了。散打,土豪职业,平明打不出高伤,二觉挺给力的。
首先,防具是轻甲,防高,相对不容易死了。其次,普通攻击是4次,最后一脚有浮空效果,可以继续普通攻击打下去。再次,技能比女的好。念兽,龙虎哮可以持续很久,不怕cd时间,全程开buff,攻击力增加,受的伤害减很多。。
1、刷图的话是街霸比较好一点,但是PK的话就是柔道比较厉害点了,只是柔道需要的操作要比街霸更好一点才行。
2、刷图的话男柔道强点。pk的话各有长处。女柔的优势:金刚碎僵直小容易连招,滑行距离远,野蛮后***能接抛投(除非miss),旋风腿能跑路能连招,45大招更实用。
3、其实散打和柔道在外行眼里看似极其类似的连招,类似的起手等。但是在我们柔道老玩家眼里,这是两个完全迥异的PK职业。散打:首重突袭,霸体硬抗拼招。柔道:首重破招,抓对手收招。
4、怎么说呢。。首先柔道pk不弱 是pk型的职业 只是碰上猥琐职业 机械,元素,鬼泣,等等。。
柔道的话,刷评分确实很难。我柔道都63了,刷图经常都刷不到S评分,更别说3S了。注意一点刷吧可以把评分刷高,但是刷的太费心。其实柔道刷图很强的,但是技能都是一招秒。我先说说这个连击杀伤率是怎么算的。
柔道多为一击伤害,所以很难打出连击数,要想打出高评价,在杀怪的时候有点技能要避免使用,比如不要连空绞锤,因为空绞锤从发动到爆出伤害中间会有停顿,这样会使连击数清零,还有地狱摇篮。
比如XXXX+上钩拳。加过强制之后就可以连上,而不需要等第四下X动作结束。二。关于其他职业的技能 当你转职之后,可以在职业训练师那里学习部分其他职业的技能,你柔道的部分技能其他职业也可以学。
TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。