中国LOL拿过的*有《2018英雄联盟全球总决赛》*,《2015英雄联盟季中邀请赛》*,《2018英雄联盟季中*赛》*。
1,《2018英雄联盟全球总决赛》
2018年11月3日,LPL赛区战队IG 3:0战胜了来自欧洲LCS赛区的FNC战队获得了本次全球总决赛*,这是全球总决赛历史上首个由LPL赛区获得的*。
2,《2015英雄联盟季中邀请赛》
总决赛中,EDG以3:2战胜韩国战队SKT1,夺得英雄联盟季中赛世界*,打破LOL国际大赛韩国战队的*垄断地位,成为第二支夺得LOL世界*的中国战队,同时也是中国战队第一次在Riot官方举办的全球性赛事中摘得桂冠。
3,《2018英雄联盟季中*赛》
2018年5月20日,MSI季中*赛总决赛圆满落幕,RNG以3-1战胜KZ战队,首夺世界赛*。
扩展资料
1,《2018英雄联盟全球总决赛》奖金:奖金的初始额为共2,250,000美元,卡兹克的*掠夺者皮肤与2018*守卫皮肤收益的25%将纳入2018全球总决赛奖金池,根据队伍名次分得奖金池中不同占比的奖金。
2,《2015英雄联盟季中邀请赛》参赛队伍:此届季中*赛的参赛队伍分别有TeamSolomid(TSM)、Fnatic(FNC)、EDwardGaming(EDG)、SKTelecom(SKT)、AHQ、Beşiktaş(BJK)。
3,《2018英雄联盟季中*赛》奖金:季中*赛总奖金池由两部分组成:基础奖金为250,000美元,以及至少不低于750,000美元的征服者韦鲁斯和守卫皮肤销售总收入的25%,奖金池金额总计不少于100万美元。最终奖金池为:1,370,520美元。
参考资料来源:百度百科-2018英雄联盟全球总决赛
参考资料来源:百度百科-2015英雄联盟季中邀请赛
参考资料来源:百度百科-2018英雄联盟季中*赛
截止2019年,获得二次*。
2018年,中国的IG战队于S8赛季以3:0战胜FNC战队夺得LPL首个世界赛*。
2019年,中国的FPX战队于S9赛季夺得LPL世界赛*。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S9(S是season的缩写,赛季的意思)九届的比赛。
扩展资料:
参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
全球13个赛区及联赛分别是:韩国LCK、中国港澳台LMS、欧洲LEC、北美LCS、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。
历届优胜者,如图所示:
《英雄联盟》创造了电竞史上直播观看人数的*记录,在高峰期有超过20万人同时观看了Dreamhack《英雄联盟》的比赛。
中国队有we拿的ipl5*,台湾地区的台北暗杀星(TPA)夺取过S2的总*,还有就是EDG在2015MSI季中赛拿的*,RNG在2018MSI拿到了*,ig在S8拿到全球总*。
英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。今年的总决赛正在举行中。
扩展资料
S6比赛总结:
12月7日,英雄联盟赛事官方微博发布了关于本次世界总决赛的官方数据。据统计,SSG对SKT的*赛吸引了超过4300万独立观众的收看,同时在线观看人数更是达到了1470万人,大大超过了S5总决赛,这一数字也再次打破了所有电竞比赛的纪录。
SKT成功卫冕总决赛*,成为有史以来第一支卫冕的战队,这也是他们第三次举起召唤师奖杯。
S7比赛总结:
北京时间2017年12月20日,英雄联盟赛事官方发布《2017年英雄联盟电子竞技赛事数据浅析》,在本届S7总决赛中,共计有来自28个国家和地区的144名参赛选手参加;
来自LPL赛区的RNG战队和WE战队成功进入四强,在半决赛SKTVSRNG的比赛中,达到8000万独立人数观看的峰值。决赛中,SSG打败SKT取得*奖杯,5760万独立观众共同见证了这个荣耀时刻。整个总决赛过程中,全球观众一共收看了12亿小时的电竞比赛。
参考资料来源:百度百科——英雄联盟全球总决赛
DOTA2和LOL的中国*得奖数量分别是3支和3支。不同的是一个举办了10界,一个举办了11界。可以说两个比赛中,中国战队的实力在全球排列是不相伯仲。lol中国拿过三次世界*,这些队伍分别是ig战队,fpx战队,edg战队。 2018年,中国的IG战队于S8赛季以3:0战胜FNC战队夺得LPL首个世界赛*。另外,从图片上发现一个问题就是,DOTA2的*更多分布在欧洲区,而LOL的*则大多数分布在亚洲区。还有就是LOL韩国的实力值得一提。貌似实力遥遥领先。果然是全球电子竞技第一强。如果不是韩国战队在DOTA2的建树太少,简直感叹其实在电子竞技领域就是一棒!再看看两者的今年*奖金对比,DOTA2:$1820万 LOL:$48.95万。DOTA2的*奖金是LOL的约38倍。DOTA2的奖金还是太高了。即便是亚军也是LOL的*10倍多。是不是应该将奖金分拆更好呢?正所谓细水长流嘛!而相对而言,LOL印象中也是“氪金”的,而且LOL的玩家人数应该是DOTA2的10倍多
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