出于LPL粉丝的角度,我肯定是希望RNG能赢的,哪怕是去年S10决赛之前不太看好SN,但心里还是为LPL队伍加油,外战自然是无条件支持自家队。如果说去年支持SN是带有很多的个人 情感 ,那这次的MSI,则是从直觉上觉得RNG机会更大,别嫌我啰嗦,DK在常规赛第二轮后半段的时候,就没有那种令人窒息的节奏了。
他们不再是一个对线强势的队伍,更多是靠运营控图和中期打团,如果遮住队名的话,你会以为这是本次MSI的RNG。
当然,双方在队员配备上有些差距,RNG是上路和下路组合更强,DK是中路更强,打野看比赛当天的状态。
LPL总决赛的时候,我还能说小虎有点躺赢的味道,这次MSI*就是上路第一人,毫不夸张地说,版本主流上单英雄,小虎都能玩好,而且大部分角色都有超高熟练度。RNG在对阵PSG的半决赛中,大部分时候小虎都是对位压制,能够在边路给予压力。如果小虎拿到版本最强的瞎子,RNG即使前期小幅劣势都有很大的胜算,瞎子能够确保边路兵线的优势,从而能更快支援正面。汉子哥在打MAD上单时都有一些吃力,哪怕第四局拿到杰斯打纳尔,其实也没有补刀和镀层上的巨大压制,更别说前几局的对位被杀。 RNG最不用担心的就是上路,如无打野干扰的话,小虎基本上不会崩。
Canyon在这次半决赛中,和Elyoya的节奏是对半开吧,都有尝试帮助线上打开局面。除了兰博被抓掉大龙那波,他并没有致命的失误,总体来说,三叔的复健起到一些成效。但他和许秀之间没有打出太强的中野联动,这是DK在本次MSI中*的缺失,他们中野一起抓人和入侵野区的频率变低了,很多时候都是许秀一个人在动。当然,这不能怪Canyon,野区英雄改动还有BeryL状态下滑,他已经无法像之前那样主宰野区了。
虽然很多人喷Cryin,有时候他被击杀后我也跟风喷,究其原因,果子哥并不是以个人能力著称的*选手。我们在整个LPL春季赛中,对他的*印象就是,稳如防御塔、第二个侯爷,他没有给予左手、学弟或者金咕咕对线打爆的机会,成功牵制了对方的中路核心。在来到MSI赛场后,Cryin想要表现自己,靠个人能力打出线上优势,但在没有野辅保驾护航的情况下,前中期激进推线就容易被抓,抓死一次就有第二次,而且兵线一直被对手回推。RNG在这次MSI中很少在中路劣势的情况下,来尝试通过gank或者反蹲挽回劣势,所以导致Cryin看起来有些被爆了。当然,这也是和打野的Meta有关,Wei想要照顾好自己的野区已经不容易了,RNG喜欢拖中期团战,那自然是帮优不帮劣,小虎和GALA的状态都不错。
而在对阵PSG的那场比赛中,Cryin重新回到了中路防御塔的姿势,没有给予Maple太多机会。这是一个好的开始,因为这个版本真的不存在中路对线打爆对手,除非实力差距非常大。 RNG在决赛中对于Cryin的要求只有两个,不要死、拖住许秀 ,如果玩发条的话,再加个别空大……当然,Cryin还是为RNG带来了另一个难题,那就是佐伊,目前针对佐伊的体系都不适合当前版本,还是老老实实禁掉吧。至于维克托这个英雄,Sara只能说训练赛有人乱杀,但实际上只有对线压制作用,在这个主打节奏的版本,即使拖到后期也很难有足够的输出空间。
Ghost的状态只能说中等偏上,只要BeryL不带头送,他还是能够稳住的,团战中也能打出应有的伤害,但很难指望他成为队伍的救世主。但在BeryL目前这个状态下,DK根本玩不了速推一塔打转线的套路,除非崔丝塔娜和峡谷先锋都拿到手。GALA和Ming的综合实力更强一些,但他们也有上头的老毛病,就看双方谁的细节处理得更好一些了。
在两个BO5看完后,我们应该都明白一个事实,这两个队伍的前期节奏都很烂,DK由于有许秀的存在,中野跑图的速度还是快一些。假使Cryin成功牵制中路,Canyon前期做不了事情,Wei稍微帮助队伍控下资源,RNG上下两路打出缺口,过渡到中期后发挥他们擅长的团战,一波ALL IN结束比赛。这种剧本自然很好,RNG在对抗赛就是这样写了两次,甚至是在前期有些劣势的情况下。
但BO1和BO5是不同的,DK并不会让RNG再演上三次相同的剧情。在RNG对阵PSG的比赛中,四局都是下路选手拿到MVP,RNG在这场比赛的战术只有一个,围绕下路GALA来打,莫甘娜和布隆都是为此选择的,通过下路稳住前期,吸引对手中野的注意力,拖到中后期就是他们的表演时间。打DK的时候,这个战术就遇到一个难点, Cryin如果不推线怎么限制许秀游走呢,他推线又容易被抓,这就需要Wei和Ming确保中路视野了。 视野会是这场比赛的焦点,尤其是面对LCK队伍。
再说回BP问题,Sara必须说这是最近几年来,最为畸形的一个国际大赛版本。如果排除拳头为了收视率带来一些惊喜,非要捣弄出一个离奇的Meta,那就只能说,平衡团队真会玩。我们先来看看这个版本有啥主流英雄:
上路-纳尔、盲僧、杰斯、鳄鱼
打野-莫甘娜、乌迪尔、兰博
中路-发条、维克托、佐伊、卢锡安
下路-卡莎、小炮、韦鲁斯
辅助-女坦、泰坦、牛头、锤石
除去鳄鱼、锤石和卢锡安是非禁必选,每个位置真就三人转了,偶尔有些队伍拿出一些冷门套路暂且不算,就连NOC和塞拉斯这种硬康特的英雄,都能混成一个版本热门英雄。
造成这个原因有几个,纳尔鳄鱼和乌迪尔削弱过但还是强,卢锡安路人局胜率很低但比赛奇高,莫甘娜打野之前加强过没人玩MSI前加强过火了,盲僧春季赛连续加强两次成上路线霸,韦鲁斯连续加强poke流。这是有史以来英雄多样性最差的一次国际比赛,两个BO5来来去去都是那些英雄,无论RNG还是DK都玩不出太多花样,DK也就多了一套赛娜塔姆。最 搞笑 的是,MSI大部分英雄在后续版本都会削弱,比如莫甘娜打野,在MSI前没有大赛用过,而夏季赛基本上用不了。
这个Meta导致了,这是一个以下路为核心的版本,比赛前期最重要的镀层,比赛中期最重要的龙魂,基本上都取决于下路能否打出优势。下路拿到优势就能控龙,转线拿峡谷先锋,利用先锋吃塔皮滚雪球。基本上半决赛的每一场比赛,都是某方射手先出了两件套来收割团战。韦鲁斯强在对线压制,小炮强在对线推塔,这两个英雄越发得到重视了。尤其韦鲁斯可以搭配佐伊、杰斯和法系打野,poke流中期摸奖也能帮助队伍更容易打赢小龙团战。
如果不考虑Cryin有什么秘密武器的情况下,RNG的Ban位基本上是给佐伊、鳄鱼和塔姆(莫甘娜、魔腾、锤石),DK战队则是卢锡安、盲僧和韦鲁斯(锤石、乌迪尔)。两位辅助选手今年的锤石拿得都不多,双方是否敢放出这个英雄,也会是BP的一个看点。RNG的莫甘娜和布隆双保护看起来很强,但这主要是应对PSG的冲阵打法,莫甘娜的做事能力明显不如乌迪尔和兰博,Wei甚至可以考虑拿奥拉夫了,我在上场分析时就说过这点。PSG和MAD的战术都很明确,那就是抢乌迪尔来积极打架,当决赛中的某一方选择了乌迪尔,就意味着他们要提速打前期了。
这个版本蓝色方的BP更加好做,因为红色方的康特位不容易选择,MSI版本能用的英雄就那几个。尤其双方打野都擅长兰博,兰博又常常是搭配前期进攻英雄,因为中路没什么AD英雄可以选择了,不排除Wei拿狗熊来打。RNG对下路有足够信心的话,他们可能会抢小炮或者泰坦,这两个英雄的优先度很高,搭配在一起很容易打出线上优势,RNG在对阵DK时,他们需要发挥康特位的作用,之前一般是留给中路位置,但打许秀的情况下,有发条或者魔腾还是先拿吧。
两支队伍都是战术储备比较多的队伍,尽管他们的竞技状态都不是*,但打到MSI决赛的话,双方肯定都会放手一搏。 DK在对阵RNG的情况下,肯定是将宝压在中路争取线权 ,他们不会给汉子哥太多资源,抓小虎一次两次的意义并不大,但抓Cryin一次就能解放中路了。这场比赛的压力完全是放在中路,RNG和DK都不是前期骚套路很多的队伍,而是非常传统的争取线优打入侵和控图,抓视野来gank或者传送越塔。许秀有一个优点,那就是他的英雄池很深,正如他拿出永恩来对抗佐伊,必要的时候他可以拿出刺客,这会让RNG和Cryin有些头疼。
DK在对抗赛两次都是中期团战拼输了,他们在擅长运营的RNG面前,也很难依靠韩式运营来滚起更大的雪球。就目前DK的状态,他们是不可能做到前期三路打出优势,RNG只要不犯错就不会丢掉太多的节奏。DK才是这场决赛中应该焦急的队伍,在拼团战配合和开团前抢占视野这两个方面,RNG明显做得更好,BeryL做视野被抓死的次数太多了。如今的DK不是一支擅长制造惊喜的队伍,只靠许秀一个人来打崩RNG上路和下路,显然并不现实,如果他真的做到了,那只能说,许秀有资格成为Faker之后的第二个*中单。实不相瞒,我觉得许秀有点不信任队友了,他在对阵MAD的第四局差点心态就炸了。
当然,如果RNG不幸落败的话,也请不要对他们太过苛责,别说半年前了,在他们掉到LPL春季赛败者组后,能有1%的观众相信他们会捧起银龙杯吗。Sara就不是其中一个……RNG最擅长的事情就是,你对他们倾注一切信赖时,他们让你掉到谷底;而你没有抱有太大希望时,他们又能创造惊人奇迹。不说这些晦气话了,至少今年的RNG不像往年那样只有一个战术,哪怕输掉一两局,我依然坚信他们会在下一局昂然挺立,抓住可能是此生最后的机会。
要知道,他们都曾经是垫底队伍、差点退役的选手了,再差也不会比往日更差了。
北京时间5月23日凌晨,2021MSI季中*赛的半决赛第二场,DK 3:2击败了MAD。赛后MAD战队接受了媒体群访。
Q 能否稍微总结一下MSI,这个四强成绩是否符合教练的预期?
教练:很开心大家能够非常享受我们的比赛。说到预期,其实这个成绩比我们最初的预期要更加好,一开始我们的目标是打出让我们骄傲并做到更好的水平,而且我们发挥出了我们能做到的水平,很高兴能够在这次MSI上面有这样的经验。
Q 上单选手如何看待猴子在上单的地位,因为这个英雄这次只有你们队伍使用?
Armut:我觉得猴子本身来说不是很强,也不是盲选的英雄,但对我来说我是可以拿出来,并且我玩这个英雄舒适度很高,而且我的胜率很高,一般来讲有的队伍会在第二轮BP ban掉这个英雄,对我们来说其实等于就是多了一个Ban位,这个英雄我觉得还是挺好的,但得看机会才能选出来。
Q 今天MAD在第二三局打出了让我们印象深刻的表现,请问二三局的胜利关键是什么,以及还有哪些部分出了问题?
教练:对于我们赢的部分,我觉得我们前期阵容做得很好,比如对面没有预想到我们会拿到的英雄,像Elyoya的狗熊,以及Armut的悟空,我们队伍在拿优势这点做得很好,也把握住非常适合队伍的阵容。当然我们今天表现好的时候也非常多,比如今天对阵到DK下路时,我们拿到了很多优势也打到非常出色,尤其在BP这块,现在回想的话,我觉得我有可能会改一改英雄,比如说第五局里面DK在BP方面会做得更优一些,比如我们把佐伊给了ShowMaker,我们应该预想到他们会马上拿佐伊,或者说至少我们要有应对的办法,但我们这点并没有做到,我觉得是我的问题,又比如说第四局我们应该ban塞拉斯的,但是他们处理得很聪明,其实第四局我们表现得也不错,但执行力不够完美,所以没能赢下比赛。
Q MAD在这次MSI上打出了不错的表现,感觉你是成功的关键是队伍的核心,在这次国际赛事上学到的*的点是什么?
Elyoya:我个人来说不觉得我是成功*的关键因素,作为队伍我们五个人都为队伍做出了贡献,每一个人都非常棒非常努力,所以我们才来到四强。如果说学到很重要的一点应该是体力管理上要更注意一些,因为这次非常疲惫,没能带来百分百的实力,也很遗憾没能够打出*的表现和应有的水平,在这方面比较可惜。
Q 在这次MSI上,前教练GBM非常支持你也为你感到自豪,有什么想对他说的?
Armut:GBM是我去年的教练,其实最开始共事时他真的非常严苛,在我进行 游戏 这方面很严格,我也感觉非常困难非常累。但是我觉得他在这个过程中让我更加有斗志和信心变得更好,他很理解我,在这里很想对他说我很尊敬他,很感谢他,如果不是他的话我不能走到这个地方。
Q 今天对阵世界*下路,虽然结果很遗憾,但是你们打出了很好的表现,也来了四强,在这种高压下,你觉得哪一点让你最骄傲?第一次迎战
Carzzy:如果要说队友骄傲的地方的话,我觉得Kaiser打得很好,当然所有人都做得很棒,尤其是Armut的悟空对上Khan时也带来了惊艳的表现,虽然今天输了比较难过伤心,但是非常感谢有了这样一场有趣的比赛。
Q 作为队长,你觉得跟之前国际舞台有什么不同,怎么看你们未来成长?
Humanoid:目前我已经去过大多数世界舞台了,我感觉我们队伍每一年都在进步变好,今年的话我们终于在国际赛事上突破了小组赛的成绩,这点上是真的感觉到我们是进步,也期待世界赛会有更好的表现。
没有想象中的那么强大
近日,一则关于2021MSI小组赛,C9力挫DK的事情成功引发了无数网友的广泛关注,不同的网友们纷纷表达了自己,对于这件事情的不同看法与理解。2020年10月31日,DWG获得2020英雄联盟全球总决赛*随后在2021年,DWG更名DWG KIA(简称DK)。2021年4月10日,LCK春季赛决赛中,DK以3:0的比分零封GEN蝉联LCK*。并获得当年季中*赛的参赛资格。现在战队队员之间出现了非常多的问题以及教练团队对于这个版本的理解并不是特别的深刻,也正因如此,现在DK战队并没有想象中的那么*。
一:对于*版本的理解并不深刻
英雄联盟这款游戏时不时就会进行一定的英雄机制的调节以及英雄伤害的调整。因此每一个不同的版本中,强势的英雄也都是不一样的。这就非常考验战队对于*版本是否有非常明确地了解。如果没能跟上版本那就很有可能会被对方轻松打败。现在DK战队对于*版本的理解就不是特别的深刻,他们不知道如何使用当今版本最强的英雄以及阵容。
二:队员之间有非常多的小矛盾
据相关媒体爆料,DK战队内部出现了非常多的矛盾,队员之间也经常因为一些事情而发生剧烈的争执。英雄联盟是一个团队游戏,如果上场的队员不能团结一心默契配合的话,那么这个团队是很难获得最终的胜利的。
三:队员们的傲慢与轻敌
DK战队在S11的全球总决赛中他们获得了最终的胜利以及*的荣誉,这也直接导致了他们现在内心有点膨胀,在场上经常会出现非常多莫名其妙的失误以及经常出现精神不集中等问题。这也直接影响了这个战队的战斗力。
2021年季中赛dk不敌rng止步亚军,DK输在了团队协作和配合方面,如果单看选手个人实力的话,我觉得dk的每一位选手的综合实力几乎都在rng之上,毕竟作为去年的*队伍,dk的实力在lck来说也算得上是垄断级别,而且他们的中路许秀选手也算得上是李相赫的继承人,而这样的一支队伍,却输给了rng首先确实rng在这个赛季以及msi上的表现,拿到*也是意料之中的事情,毕竟在对抗赛上就能够双杀dk,其实那个时候大,结果已经出来了,如果最后决赛是这两只队伍的话,rng胜利的可能是70%,dk输在了团队协作方面,以及选手游戏态度上。
尽管去年是*队伍,但今年的dk和去年的dwg完全就是两支队伍,首先从下路的辅助选手的状态就可以看得出来,去年的世界赛上证明辅助选手展现出了超强的意识和游走能力,而今年在季中赛上,我们看到这名选手频频失误,不断的给对面机会,有的时候瞬间暴毙,导致队伍掉点,用脸去探草丛和探视野,屡屡失去优势,他都是罪不可推的。
然后就是上路的汉子哥,在对抗赛上,汉字哥硬着头皮选了四五把塞恩,在面对其他的外卡赛战队的时候,虽然塞恩发挥的还是很稳定,但是在面对rng以及c9战队的时候,他的塞恩真的是非常的拉胯,有的时候一个人开车冲进对面四五个人当中,之后出来的时候只剩一具尸体。
当然,在总决赛上,虽然是3比2,汉子哥也有两把是比较神勇的发挥,但是整体来说,在团队方面确实低,DK如今的状态跟rng没得比,如果要不是中单许秀的英雄池比较深,rng只要稍微的针对一下许秀这名选手的话,根本就不会打满五局,甚至在半决赛的时候,面对mad,dk就已经被淘汰了。
msi半决赛:RNG这边选择的对手是EG,两队将在27号对决,而T1和G2的比赛在28号,这两队中获胜的一方将打背靠背,因为决赛是29号打,所以在T1和G2比赛结束后的第二天,就打决赛。
RNG这边则是可以休息一天再打决赛,当然这是对抗赛第一名的权利,可以自由选择第三名或者第四名当对手,也可以选择半决赛的比赛时间。
2022MSI举办背景:
英雄联盟季中*赛是由拳头游戏举办的国际性赛事,已成功举办六届,上一届,2021英雄联盟季中*赛,由LPL赛区队伍RNG战胜了来自LCK赛区的DK夺得*。
拳头游戏此前曾在韩国多次举办国际赛事,包括2014英雄联盟全球总决赛和2018英雄联盟全球总决赛。而釜山是韩国第二大城市,被称作电竞的故乡,曾在2004-2010年连续主办《星际争霸》母巢之战职业联赛决赛,韩国规模*的年度游戏盛会G-Star也在釜山举办。这座海港城市是电影节之城,以文化、音乐和艺术著称。
英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha表示:韩国一直是电竞行业的开拓者,这是第一次有机会将季中*赛带到韩国,向这里悠久的电竞历史、热情的粉丝和天才的职业队伍致意。
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